Przejdź do treści
ZAKŁAD PRODUKCYJNY ALEXANDER PIOTR PUNDZIS

Grafik / Junior Graphic Designer (Gry & Zabawki) [k/m] – szukamy talentu z energią!

ZAKŁAD PRODUKCYJNY ALEXANDER PIOTR PUNDZIS Zobacz wszystkie oferty
Chwaszczyno

W skrócie

Graphic Designer/Junior Graphic Designer wanted for a toy and game company in Chwaszczyno. Responsibilities include creating graphics for social media, ads, POS, and product visuals. Requires basic knowledge of Canva, Photoshop, Illustrator, or Figma, understanding of RGB/CMYK, and marketing flair. Offers real experience in print and digital design.

Skrót przygotowany przez AI na podstawie treści ogłoszenia.

O nas: świat zabawy i kreatywności!

Nasza firma żyje grami i zabawkami. Codziennie projektujemy uśmiechy i pozytywne emocje. Nie nudzimy się, bo każdy dzień to nowy projekt, nowa postać czy nowe opakowanie produktu. Szukamy osoby, która nie chce "klepać" tych samych nudnych tabel w Excelu, tylko chce tworzyć grafikę, która cieszy oko i angażuje odbiorców.

Kogo szukamy?

Szukamy osoby z ogromnym apetytem na naukę, która chce szybko wejść do gry. Nie wymagamy lat doświadczenia – wymagamy "zacięcia", otwartej głowy i szybkości w działaniu. Jeśli czujesz, że grafika to Twój żywioł i chcesz szybko uczyć się obsługi nowych narzędzi oraz technik marketingowych w praktyce – to miejsce dla Ciebie.

Twoje codzienne wyzwania:

  • Szybkie tempo: U nas dużo się dzieje! Będziesz pracować nad różnorodnymi projektami – od grafik do social mediów, przez proste materiały reklamowe, POS/Display, aż po nowych wizualizacje produktów.
  • Nauka w praktyce: Obiecujemy, że w miesiąc nauczysz się więcej niż w rok na kursach. Szybko wdrożymy Cię w nasze standardy.
  • Współpraca marketingowa: Nie tylko "ładne obrazki" – będziesz mieć wpływ na to, jak sprzedajemy nasze gry i zabawki.

Szukamy właśnie Ciebie, jeśli:

  • Chcesz się rozwijać w ekspresowym tempie: Nie czekasz na instrukcje, tylko szukasz rozwiązań i szybko je wdrażasz.
  • Masz "oko" do grafiki: Znasz podstawy (Canva, Photoshop, Illustrator lub Figma) i potrafisz szybko stworzyć coś, co wygląda dobrze. Rozumiesz różnice w pracy RGB/CMYK.
  • Liczysz na różnorodność: Lubisz, gdy „na biurku” codziennie jest coś innego, każdego dnia wyzwanie.
  • Masz zacięcie marketingowe: Rozumiesz, że grafika musi nie tylko wyglądać, ale też sprzedawać / przyciągać uwagę.
  • Jesteś terminowy/a: W branży zabawek/gier często działamy dynamicznie – dotrzymywanie deadline’ów to podstawa.

Co oferujemy (poza świetną atmosferą)?

  • Realne doświadczenie: Szybka szkoła życia w branży, która jest po prostu fajna (kto nie lubi zabawek?). Będziesz pracować w RGB/CMYK, mieć ekspozycję na pracę z drukiem offset/cyfrowym - masa możliwości do zdobywania doświadczenia.
  • Zero nudy: Każdy projekt to inne wyzwanie.
  • Przestrzeń do nauki: „Nie karzemy za błędy na początku drogi, ale wymagamy wyciągania z nich wniosków”.
  • Możliwość wdrożenia Twoich pomysłów: Jeśli masz fajny pomysł na grafikę – słuchamy!

Jak aplikować?

Nie pisz długich wypracowań. Prześlij:

1. Swoje CV.

2. Kilkuzdaniową odpowiedź na pytanie: Dlaczego chcesz pracować w branży gier/zabawek i co jest Twoją największą zaletą w pracy pod presją czasu?

3. Kilka przykładów Twoich prac (nie muszą być komercyjne – wyślij to, co sam/a stworzyłeś/aś, nawet do szuflady).

Źródło